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2 Unreal auf einem Server

Posted: Wed Aug 12, 2009 12:06 am
by bigben1999
Hallo,

Ich habe einen Server mit 2 IP`s und möchte für jede IP einen einen unabhängigen Unreal laufen lassen.

Mein Provider sagte mir, das ich eine IP nicht einer Shell direkt zuweisen kann, sondern das man Unreal an eine IP binden muss.

Meine Frage nun: Wie binde ich Unreal an eine bestimmte IP, damit ich auf einem Server 2 unabhängige IRC laufen lassen kann.



MfG :wink

Re: 2 Unreal auf einem Server

Posted: Thu Oct 01, 2009 3:08 pm
by starct
solltest mal die Dokumentation lesen ^^

4.6 - Listen Block ERFORDERLICH (Früher bekannt als P:Line)

Syntax:
listen <ip:port> {
options {
<option>;
<option>;
...
};
};


Mit diesem Block können spezielle Ports angegeben werden, auf die der IRCD reagiert. Falls keine Optionen erforderlich sind, kann man diesen Eintrag auch in der einfachen Form setzen:
<ip:port>;.

ip und port
Die IP wird normalerweise auf "*" eingestellt, aber man kann auch eine IP eingeben, um ausschließlich diese an den Port zu binden.. Der Port ist die Nummer des Ports, der hier eingestellt werden soll. Man kann sowohl einen Portbereich als auch einen einzelnen Port angeben Beispielsweise bewirkt die Angabe "6660-6669", dass auf jeden Port von 6660 bis 6669 (einschließlich) reagiert wird. IPv6 User: siehe nächster Absatz.